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第014章 世界背景

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    第014章 世界背景

    (31+)

    亿万人类期待的时刻终于来临。

    杨睿幸运的抽中了首批进服,他眼前一亮,突然出现在一座城市的上空。

    城墙前方是一片战场,刀枪如林,万箭齐发。

    骑兵阵相互冲撞带起血肉横飞,长着獠牙的兽人提着战斧,发出野兽般的咆哮声。

    一个身穿金属甲胄的人类将领站在城墙上,头盔里一双漆黑的眼睛俯视着前方战场。

    猛然长腿微微弯曲,飞起落向城墙下的战场,剑刃出鞘。

    耀眼的光芒随着武将的前冲,摧枯拉朽的将一个又一个的兽人骑兵撕成碎块。

    吼……!

    一个巨大身影带咆哮声飞驰过去,是一位手持银色战斧的兽人战将,战斧泛起寒冷的光晕,猛然对着那位人类战士劈砍过去!

    视线转移,刚才那一幕只是整个战场的一个小角落。

    整个城池四周到处都是激战场面,双方兵力多达百万以上,……

    战场画面逐渐朦胧,一排排字幕徐徐上涌。

    讲解游戏历史背景的低沉声音徐徐传来:

    在大陆有完整记录的历史上,大约于万年之前,最早崛起的兽人族凭借数量优势和勇气,与龙族抗争了数千年。

    龙族个体强大得令人胆寒,可惜数量稀少,且傲慢无比,从不团结其他种族,最后因繁衍跟不上战亡减少的速度,不得不移族藏于海岛。

    兽人族的胜利是无数族人牺牲和强者陨落带来的,比蒙王族因强者损失过多而整体实力下降,熊虎狼牛等强大的兽人族争夺资源。

    纠纷日益增长,最终导致兽人帝国在七千多年前四分五裂。

    精灵、矮人、地精、巨人、人类和元素等智慧种族,纷纷趁机独立,各自组建种族王国。

    六千多年前,精灵族联合人类、矮人族,先后与比蒙王国、猛虎王国和熊狐部落开战。

    兽人族控制的地域急剧萎缩,战败后的兽人,在大陆高原和山脉,组建了多个兽人王国和兽人部落。

    平稳繁衍了数千年的人类,比其他种族拥有更高的智慧,势力日趋强大。

    五千年前,人族与精灵族发生战争,并在平原争夺战中取得了胜利。

    精灵族逐步撤出平原,退入大森林,但实力并未大减,只是因信仰不同,分裂成光精灵和暗精灵两大种族。

    种族战争过程中幸存下来的那些强者,受到万人敬仰。

    随着实力增长和族人崇拜,部分强者逐渐进入一个超凡领域,寿命大幅度延长,力量掌控由量变到质变。

    冰火雷土、排山倒海、呼云唤雨,种种异象出现在大陆上。

    族人的敬仰升级为虔诚信仰,信仰的对象就是这些由强者脱变过来的神。

    除了崛起的神,在战争中死亡的族人中,有部分因强烈的怨念,其灵魂存活了下来。

    这些灵魂相互吞噬进化后,依附众多的残骸,竟然形成了一个新的种族:亡灵族。

    亡灵族不仅可以利用灵魂的力量,对黑暗力量也不排斥,甚至活人也可以转换能量性质,然后加入亡灵族。

    有了充足的力量来源和人数基础后,亡灵族的实力并没有因其历史短暂而弱小,反而后来居上,强于所有种族。

    然而因其力量性质异常,与大自然不协调,一直被大部分种族联合排斥。

    人类的信仰也存在众多分歧,人族的几个神率领子民发起了信仰战争。

    不久,亡灵、兽人、光精灵、暗精灵和矮人等种族的神,也被卷入了这场信仰之争。

    最后的结果出人意料,没有谁取得了真正胜利。

    当那些强者围攻神成功后,发现神也只是更强的强者,虽然高高在上,但高度不是不可触及,神是可被拉下神坛的。

    而且,弑神之后,强者可获得大量精纯的能量晶块,这些能量晶块对实力提升有很强的效果。

    在实力追求的驱动下,许多强者联合起来屠神,一个又一个强大的神陨落了。

    曾经带领族人战斗的强者,一个个转变为敌人,族人的信仰崩溃了,盲目追求信仰的族民越来越少。

    政治妥协永远跟随着战争,剩下的神组建了众神联盟,并与各种族签定协议。

    内容大致为:

    “神不得强制族民必须有信仰,各族强者不得随意联合屠神,神、强者和族人最基础的关系是交易关系,在互惠互利和自愿的原则下,任何神、强者和族人直接可以存在信仰、忠诚和契约关系。这些关系受众神联盟和各个种族承认和保护。”

    这份协议后来被称为自由协议,其精神被尊崇和流传下来。

    数千年来,自由协议的存在,让神不得随意欺压民众,但种族之间、强者之间和王国之间的战争依旧不息。

    战争中,最受伤的还是那些被卷入的平民,各族的繁衍一直处于不理想状况。

    众神们也因信仰源泉的逐渐枯竭,实力没有增长反而有所消耗。

    如今,在与各族商量取得一致意见后,众神合力裂开空间建造了9999个传送阵,在各种族和王国配合下,建立了同样数量的新手村,引进地球空间的人口迁移。

    并为“玩家”这些外来者提供了一份简单协议:

    “在历练成长的道路上,玩家将得到众神、王国和种族的帮助,而玩家所耗费则为他们所获。”

    众神和种族为玩家提供复活、随身空间、装备保护、市场交易和团队管理等服务。

    玩家死亡掉的经验、缴纳的装备保护费、额外消耗的魔力活力和各种商业消费,则是付给他们的报酬。

    杨睿大致听明白了,基本的游戏规则就是,众神和原住民提供的服务不是免费的,玩家是这个世界引进的新生产力。

    游戏世界的主产品是经验、魔力、活力等能量,除了给玩家自己使用和吸收成长,还要依照协议规则支付一部分给众神及原住民。

    不管信不信,游戏都会给一个世界背景设定。

    按道理来说,高端玩家的理性很强,只相信科学。

    而普通玩家的娱乐目的性更强一些,容易相信游戏的基础假设和世界背景。

    实际上是反过来的,高手普遍会把背景资料牢记于心,以防哪一天会用上。

    相比之下,普通玩家不以为然,认为是每个游戏的套路,没必要花时间去研究。

    信则灵,不信则不灵!

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