介绍下技能 不是凑字数 必看
主要说下要用的技能有些没玩过的人可能不知道
梦幻里有的bb技能我就不写了下面是和梦幻不一样的
魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方;反击伤害结果为正常的50%
高级魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方
追击:普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机追击敌方下一个目标;追击的伤害结果为正常的50%
高级追击:普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机追击敌方下一个目标
灵敏:对物理攻击的躲避率增加10%
高级灵敏:对物理攻击的躲避率增加15%
恐怖:攻击时,5%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍
高级恐怖:攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍(注意了这个技能对玩家有效
恐吓:物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和boss无效
高级恐吓:物理攻击时,有一定几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和boss无效
冲击:物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级x5,则可能使目标停止本回合行动。对boss和玩家无效
高级冲击:物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级x5,则可能使目标停止本回合行动。对boss和玩家无效
剑气四射:群体物理攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1最多作用3人,消耗mp=自身等级x2.5(这个是物理攻击的法术无法与法连法暴配合通常和冲击必杀恐吓恐怖一起用)
精准:物理攻击命中增加10%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加20%
高级精准:物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%
强壮:气血上限提高=自身等级x2+25
高级强壮:气血上限提高=自身等级x4+50
保命:如果被攻击后会死亡,则有20%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效
高级保命:如果被攻击后会死亡,则有40%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效
报复:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加20%
高级报复:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加30%
逆击:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加10%;对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加5%
高级逆击:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%;对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加10%
气势:出战前2回合物理伤害结果增加10%
高级气势:出战前2回合物理伤害结果增加20%
审判:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加20%
高级审判:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加40%
毒:物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续5回合伤害为中毒时所受伤害的三分之一
高级毒:自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续5回合伤害为中毒时所受伤害的三分之一
禁锢诅咒:以法术攻击敌方单人,并有可能使其五回合内处于“禁疗”状态,消耗mp=自身等级x2
舍身一搏:以150%的伤害力物理攻击敌人,自身损耗相应伤害20%的气血,气血低于上限30%时无法使用,消耗mp=自身等级x3
藕断丝连:自身死亡时,给主人附加4回合的气血恢复状态
烈焰斩:物理攻击敌人时有30%几率对目标追加一次火系法术攻击
雷厉风行:群体雷系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1,最多作用3人,优先攻击速度较高的目标
上善若水:自己本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击,则对敌人的伤害结果加成20%
夺命窃魂:物理主动攻击技能。临时提高自身的攻击力和命中,攻击敌人并减少其一定的魔法值,消耗的mp=自身等级x3
战争号角:进入战斗时有30%的几率自身防御力和灵力提高20%,持续4回合
生命守护:每回合有20%的几率为主人恢复一定气血(不占用行动回合
破碎之锤:物理主动攻击技能。临时提高自身的命中,攻击敌人。伤害结果受自身的攻击、目标的攻击、目标的防御影响,消耗mp=自身等级x4
飞花逐月:单体无系别攻击法术,消耗的mp=自身等级x3
翻江倒海:群体水系攻击法术,对敌人造成较高的法术伤害;作用人数为(自身等级/30+1最多作用3人,消耗mp=自身等级x4,冷却回合:2
唯一一个有冷却的技能
月光审判:物理主动攻击技能。临时提高自身的攻击力攻击敌人。若此次造成的伤害结果大于目标等级x4,则有25%几率使目标两回合内物理防御降低20%;有25%几率使目标两回合内法术防御降低20%,消耗mp=自身等级x4
下面是宠物练妖:
(1两只等级≥30的宝宝可以通过炼妖合成为一只全新的宠物。
(2原材料炼妖后不能找回。
(3新宠物的种类在原材料中随机选择。
(4原材料所带的技能有一定几率“遗传”给新宠物(最多可拥有8个技能。
(5新宠物的等级为0,资质、寿命根据原材料在一定范围内生成,属性点随机分配。
(6变异、加锁、佩戴护符的宠物禁止炼妖。
然后是宠物装备一个好bb绝对需要一套好装备
宠物装备分为项圈、铠甲、护符三大类,随着类别和等级的不同,装备效果也会有明显的区别和提升,宠物装备上具体的技能效果是和技能相同的。
项圈类:提升攻击、灵力、速度或防御
铠甲类:提升防御
护符类:附加宠物技能
护符分4种
星光月光阳光银河有什么区别我就不写了反正我们这只有银河....
书里的银河都是2技能的
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